電車中でバランス取りつつ「ツヴァイ!!」プレイさらに続行中。
△ボタンでたったか倉庫にアイテムを放り込めることが分かった。これで少しは貯蓄が楽になったぞ。良かった良かった(笑)。
最初に比べたら行く先が各地をしらみ潰しにする必要もなくなってきたな。
ケノーピ火山で火の宝玉入手→パーヴェル庭園の水の魔法障壁を壊せる!とか。
詰まることは多少ありますね。看板に「小さい順に」とあったからパーティの並び方を変えられるのかと思いきや、マップを良く見ると数字の形になっているとか。あれはわからんわ〜!(汗)
祭壇の間でコルベットが魔物召喚するのが毎度なんですが。
ピピロ「何かパターン化してきたわねぇ」
ポックル「確かに最初に比べたら驚きはないかも……」
ピピロ「あんた(コルベット)、たまには自分からかかってきたら?それとも自分は弱いとか?」
あんたら……RPGのお約束に冷静なツッコミしおってからに(笑)。
あと、パーヴェル庭園の地下にウンディーネたちが遊園地作ってたんですが、あんな危険なダンジョンにどうやっていくんだと思った。
ああ、キメラの翼(違)使えば一発かと思ったらまさにそうで、定員四人なんてことまでわかってしまい、色々ぬかりないゲームだなあと(笑)。
んで、今は闇の宝玉をゲットしました。
あっという間だねぇ。
神像を持ち出したのが憧れの英雄パラディスと知ったポックルがずーんと落ち込むのだが、すかさずピピロが叱咤激励してくれます。
おお〜決めるときは決めるなあピピロ。
で、エスピナ暗黒神殿にて500年前の魔王との戦いの真実が明らかに。
そのときは完全に魔王を倒したのではなくあくまでも封印だったようだ。
そして封印の要になったのは巫女姫ティアラ。
パラディスはコルベットに復活させられたあと、彼女を封印から解放するためにあえて魔王復活の手助けをしていたらしい。
「大切な人を守れなかった」と言っていたがそういうことだったのか。
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